jueves, 26 de marzo de 2009

Valle Feliz

La siguiente prueba fué hecha para el teaser del cortometraje "Requiem" de mi amigo el Productor y Director Carlos "Chacmol" Rivera. Se me explicó la escena: Es un valle en el cual se verá a toda la población de una comunidad asesinada. Todos los habitantes estarán crucificados.

Para realizar dicha prueba se tomaron 2 fotografías con dos personajes que simulan estar crucificados, a partir de ellas se procesaron en Photoshop y generé 7 modelos distintos de cruficados. Al ser esto una prueba y propuesta fué aceptado el que nada más fuesen 7 modelos.
Una vez que se generaron los modelos se tomaron fotografías de la locación y a partir de ellas se generó una foto panorámica también procesada en Photoshop.
En After Effects se hizo la composición, a partir de la fotografía panorámica se separaron algunos planos para dar una sensación espacial del escenario (3D). Se agregaron los 7 modelos y se usaron como emisores en el plugin Particular de Trapcode lo cual nos generó una multitud de crucificados y que se distribuyeron en nuestro escenario. Se agregó una cámara virtual la cual se animó con un movimiento de paneo. Se simuló que la escena se desarrolla en la noche, se agregó lluvia y con ella truenos que iluminan el paisaje. Al mismo tiempo también se simuló una luz de linterna que ilumina las cruces mientras la luz pasa por ellas.

El resultado es el siguiente:



Video original en YouTube aquí.


Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

martes, 24 de marzo de 2009

Pata Pata Pata Pon

Uno de mis últimos experimentos fué el saber como se usa el plugin Sound Keys de Trapcode en After Effects. Hace un par de meses llegó a mí un juego para PSP que se llama Patapon, la canción principal de dicho juego "Pata Pata Pata Pon" me agradó y decidí jugar con ella en este experimento.
Sound Keys es un plugin que genera key frames a partir de un audio determinado, basándose en frecuencias y que se asocian a un layer o varios para generar una animación. En este caso generó el movimiento del individuo así como el movimiento de la cámara. También se utilizaron los plugins PlaneSpace para distribuir los clones en un espacio determinado; los plugins Particular y Shine para resaltar 4 clones.
Este fué el resultado:



Video original en YouTube aquí.


Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

viernes, 20 de marzo de 2009

Integración 3DS Max y After Effects

Después de investigar hace algún tiempo como pueden funcionar estos dos programas de manera conjunta realicé 2 pruebas.

Primera prueba.
Consta de dos partes, la idea era crear un escenario virtual para que posteriormente se introdujeran personajes dentro de la escena así como un par de títulos con los nombres de los personajes. En la primera parte aparezco yo tocando un bajo y en la segunda parte aparece mi amiga Rooth sentada.
Se creó un escenario virtual en 3DS Max usando formas básicas como lo son cubos y cilindros, se texturizó. Al centro del escenario se agregó un rectángulo con opacidad "0" que nos sirvió de referencia para agregar a nuestros personajes posteriormente. Se le asignó a dicho rectángulo un material ID y un texture ID. Se animó una cámara virtual en rotación y zoom in. Al hacer el render de esta animación se utilizó el formato "RPF"; este formato tiene la característica de que en él se guardan la información de cámara, ID's de objeto y textura entre otras cosas.
Ya estando en After Effects, se importó la secuencia "RPF" y se creó una composición con nuestro escenario virtual. Se cambió la textura de nuestro rectángulo de referencia esto extrayendo la información del texture ID y se usó como textura a nuestro primer personaje. Se extrajo la información del material ID y se le aplicó el efecto "Shine". Después se extrajo la información de la cámara virtual. Se agregaron dos títulos con el nombre del personaje acomodándose en el espacio virtual del escenario. El resultado es el siguiente:


Video original en YouTube aquí.


Segunda prueba.
En esta prueba básicamente lo que se pretendía era hacer un camera mapping. A partir de una fotografía tomada de la cocina de un amigo, hice un modelo aproximado con cubos en 3DS Max, dichos cubos se texturizaron usando el modificador "camera map"; y usando como dicha textura la fotografía antes mencionada. Animé una cámara y la moví dentro de la escena. Una vez terminada la animación de cámara se me ocurrió meterle un cilindro encima de la barra que se ve. Dicho cilindro lo hice explotar y que reaccionaran las partículas con al menos 3 superficies de la escena. Al sistema de partículas le asigné un ObjectID para poderlo trabajar más adelante.
Una vez terminada la parte del 3D hice un render en formato "RPF" para poder trabajar algunas cosas en el After Effects. Importé la secuencia obtenida al After Effects, extraje la capa que corresponde al sistema de partículas, esto a partir del ID que le asigné en el Max. En el momento que explota el cilindro le agregué el efecto Shine un par de segundos y le agregué un motion blur a las partículas. También le agregué un poco de profundidad de campo a partir del canal Z, dicha información también extraída del Max. El resultado es el siguiente:


Video original en YouTube aquí.

Dentro de algunos días pondré un par de tutoriales de como realizar ambos ejemplos.


Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

miércoles, 18 de marzo de 2009

ScreenCast 01 - RobayoStudios.

Como ustedes saben la internet es un medio de información. Una de las ventajas de este medio es que esa información muchas veces se encuentra al alcance de nuestras manos con sólo dar un click. Afortunadamente existen sitios en los cuales de manera desinteresada sus creadores y colaboradores ponen a disposición de todos nosotros esa información.
Para todos aquellos que nos interesa la creación de efectos especiales hay un sitio: RobayoStudios. Desde hace algunos años acostumbro buscar información acerca de la edición de audio y video, me he encontrado con lugares (que en otra ocasión recomendaré) con una gran cantidad de esta información, tal vez ustedes ya conozcan algunos; en su gran mayoría estos sitios son en inglés pero es gratificante también encontrarlos en español como es el caso de RobayoStudios.
En RobayoStudios no sólo encontrarán información sobre la creación de efectos especiales, también encontrarán videotutoriales, tutoriales e información acerca del manejo de algunos programas así como distintas técnicas para realizar proyectos en video. También encontrarán que en este sitio existe un estupendo foro de discusión donde se pueden plantear preguntas o dudas sobre aquellos temas que nos interesan, resolver dudas de los demás miembros o bien, ampliarlas e incluso se pueden exponer trabajos realizados o proyectos en proceso. Para no cansarlos con tanto rollo escrito aquí les dejo un ScreenCast que he preparado acerca de este portal; al mismo tiempo aclaro que la realización de dicho ScreenCast es en retribución a las cosas que he aprendido en RobayoStudios y una manera de agradecimiento hacia los miembros de esa comunidad.



Video original en YouTube aquí.

Si deseas descargar este ScreenCast para verlo con mayor calidad da click aquí. El video requiere de DivX para poder ser visto.

Si deseas utilizar este ScreenCast para publicarlo en tu blog o en tu web, puedes hacerlo; sólo no modifiques el contenido del mismo.

Visita RobayoStudios http://www.robayostudios.com.


Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

domingo, 15 de marzo de 2009

Mermelada Tabú - Chroma key

Como algunos saben además de dedicarme a la producción de audio y video también soy músico de rock. Soy bajista de Solución Final, una banda mundialmente desconocida pero que sin ser displicente hace buena música.

Mermelada tabú, es el nombre de la canción que escogí para musicalizar los dos videos que pongo a su consideración en esta ocasión. Esta canción pertenece a una banda que considero excelente y qué ha sido de los grupos que no han recibido el debido reconocimiento por su trayectoria y sobre todo por la calidad de sus composiciones y ejecuciones en vivo, me refiero a "Ansia", banda legendaria de los 90's en México.

Pasemos a los videos. El proyecto consistía en crear la entrada para un programa de televisión que se llamaría "Riff TV". El corte del programa era una revista musical en la cual se presentarían bandas en vivo, videos, reportajes y entrevistas. Se me ocurrió que para dicha entrada se mostrara a una banda en vivo y en las pantallas del escenario se fuesen mostrando los contenidos que se verían en el programa.

El primer video nos muestra el reslutado de las pruebas que se hicieron grabando a los músicos en fondo verde. Se grabaron también a un grupo de amigos simulando que están en un concierto, mismos que en la edición se multiplicaron para que se viera como que el lugar estaba lleno. El escenario fué hecho con Photoshop, se hicieron las paredes, pantallas y piso por separado y ya estando en After Effects se colocaron en el espacio 3D en una commposición. En el mismo After Effects se utilizaron luces virtuales y a los personajes se les activó la propiedad de recibir y proyectar sombras para que la sensación espacial del lugar fuese más real.


Solución Final - Prueba de Chroma key y Set virtual.

Video original en YouTube aquí.


El segundo video muestra el resultado de agregar los videos con el contenido del programa en las pantallas del escenario. Así quedó la entrada del programa.


RiFF TV Intro

Video original en YouTube aquí.


Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

viernes, 13 de marzo de 2009

Días Difíciles. El cortometraje.

En la entrada anterior mostré el trailer de "Días difíciles" así como algunos detrás de cámaras. Esta vez les mostraré el resultado de todo ese trabajo realizado entre Febrero y Abril de 2007: Días difíciles, el cortometraje. Por su duración está dividido en 3 partes, espero les agrade.


Días Difíciles.

Dirección: Miguel "Misha" Burgos.
1er Asistente de Dirección: Carlos "Chacmol" Rivera.
Guión: Miguel "Misha" Burgos.
Producción: Miguel "Misha Burgos, Carlos "Chacmol" Rivera, Salvador "Tohui" Reyes.
Fotografía: Victor "Gal" Vargas
Edición y post-producción: Miguel "Misha" Burgos.
Sonido: Carlos "Chacmol" Rivera, Juan "Buhito" López.
Iluminación: Salvador "Tohui" Reyes.
Arte y ambientación: Carlos "Chacmol" Rivera, Salvador "Tohui" Reyes.
Maquillaje y vestuario: Salvador "Tohui" Reyes.

Color: miniDV NTSC.
Audio: Dolby Stereo.
Duración: 24:28 mins.
Aspecto: 19:6 (Widescreen).
Año de producción: 2007.
Nacionalidad: México.

Reparto:
Teniente Guerrero - Hector "Negro" Guerrero
Comandante Santoyo - Juan C. Talo" Santoyo
Laura Torres - Arianna Cuellar
Chacmol - Carlos "Chacmol" Rivera
Teniente Aguirre - Adrián "Pichol" Aguirre
Reportero - Juan "Buhito" López
Sargento Sánchez - Martín "Tin" Barajas
Erika Ortega - Claudia Pedroso
Presidente Ruíz - Luis Ruíz Jr.
Sargento Ortíz - Salvador "Tohui" Reyes
Niño - Ulises "Arti" Montiel




Días Difíciles - Parte 1.

Video original en YouTube aquí.


Días Difíciles - Parte 2.

Video original en YouTube aquí.


Días Difíciles - Parte 3.

Video original en YouTube aquí.


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"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

miércoles, 11 de marzo de 2009

Días difíciles ... Trailer y Detrás de cámaras

En Febrero de 2007 escribí la historia de "Días difíciles", pensada para ser cortometraje. Gracias al apoyo de mi familia, amigos y colaboradores este proyecto vió la luz. El cortometraje se grabó entre los meses Marzo y Abril de ese mismo año. Para el mes de Mayo ya se encontró disponible para ser visto.

Este cortometraje toca el tema de un asesino serial que tiene en jaque a la policía local y el como ocurren diversas situaciones alrededor de la corrupción del sistema.

A continuación muestro el Trailer del cortometraje y 3 Detrás de cámaras editados por Carlos "Chacmol" Rivera.


Trailer "Días Difíciles".

Video original en YouTube aquí.


Teaser "Hearts".

Video original en YouTube aquí.


Detrás de cámaras "Días Difíciles".

Video original en YouTube aquí.


Es por el cine nacional.

Video original en YouTube aquí.


Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

Contacto

Hola, si deseas hacer o tener contacto conmigo para cualquier duda, pregunta, aclaración o simplemente decir ¡Hola!; déjame tus datos en los comentarios de esta entrada y me pondré en contacto contigo.


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martes, 10 de marzo de 2009

Del amor al odio.

Una pareja, un departamento, sucesos extraños, ¿Qué es? ¿Qué pasa? ... todo puede suceder cuando se va "Del amor al odio".
Con:
Nayeli Bello
Tonatiuh Hidalgo
y Victor "Gal"

Dirección:
Miguel "Misha" Burgos Vara.
Cortometraje producido por Descalabro Producciones.
México MMV.



Video original el YouTube aquí.


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"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

domingo, 8 de marzo de 2009

Un minuto con Tohui

O pa qué me dejan solo si ya me conocen.

Esta prueba data de hace algunos años ya. Fué practicamente mi primer experiencia con fondo verde. Para realizarlo usé una tela de color verde como fondo. Hice un escenario muy básico en el 3DS Max y agregué algunos elementos que aparecen en la escena también hechos con el Max (Cuerda y bola). Para hacer este video utilicé After Effects.

Aparece en escena Tohui.


Video original en YouTube aquí.


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"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

sábado, 7 de marzo de 2009

Auto con disparos FX

Esta prueba consistió en simular un auto en movimiento el cual recibe 3 disparos en un costado. En esta ocasión también existen dos versiones. La primera versión muestra el resultado de un mal tracking. La segunda versión es el resultado de corregir el error de tracking. Más adelante se vé el proceso de composición.

Este efecto consta de varias partes:
- Se tomó una fotografía de un auto estacionado el cual se inserta posteriormente a una escena.
- Se grabaron varios recorridos en los cuales se inserta la imagen del auto estacionado utilizando la técnica de tracking (de manera muy somera, el tracking consiste en que a partir de una imagen en movimiento se seleccionan puntos de referencia que siguen el desplazamiento para poder sincronizar otra imagen que se integra a la misma).
- Se grabó a un personaje dentro del auto simulando que maneja y que reacciona ante los disparos. Para esta toma se usó un fondo verde el cual se eliminó posteriormente al integrarlo a uno de los recorridos.

Aparece en escena Tohui.


Auto con disparos V1.
La primera parte es el resultado de un mal tracking. Observa como el auto brinca y no se ve integrado a la escena.

Video original en YouTube aquí.


Auto con disparos V2.
En esta versión se estabilizó la toma del recorrido y se corrigió el tracking. También se agregó un segundo auto (negro) que intenta pasar por un lado del original (blanco). El programa de tracking que se usó para esta versión se llama Icarus en su versión educativa y que es de distribución gratuita.

Video original en YouTube aquí.


El proceso.
Este video nos muestra de manera muy somera el proceso de composición. Cabe aclarar que es en relación a la primera versión de esta prueba. La composición se realizó en After Effects y se utilizó el tracker que viene en el mismo programa. Se utilizaron los plugins Key Light para el chroma key y FilmFX para dar color a la escena. También se utilizaron una fotografía que simula el hoyo de un disparo y otra fotografía que simula un cristal perforado por una bala.


Video original en YouTube aquí.

Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

viernes, 6 de marzo de 2009

Disparos FX

Otro de los primeros efectos que subí a la red hace algunos años fué el llamado "Disparos". Al igual que en el efecto anterior existen dos versiones, la diferencia es la misma sólo cambia el fondo. También subí el proceso del cómo se hizo la composición de manera muy somera.

Aparecen en escena Luk Rooez (individuo con arma) y Adrián "Pichol" (víctima).

Disparos V1.

Video original en YouTube aquí.


Disparos V2.

Video original en YouTube aquí.


El proceso.
Esta prueba se grabó usando una cámara handycam miniDV. La composición se hizo en After Effects y se utilizaron los plugins Key Light para el chroma key y FilmFx para dar color al video. El escenario en la primer versión se hizo con 3DS Max.


Video original en YouTube aquí.


Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo".

miércoles, 4 de marzo de 2009

Decapitación FX

Uno de los primeros efectos especiales que subí a la red fué el llamado "Decapitación". Dicho efecto lo realicé en dos versiones, cada versión cambia con respecto al fondo nada más. Poco después también subí el proceso de manera muy somera de cómo se realizó. A continuación les dejo los 3 videos.
Si alguien se siente ofendido con el contenido de estos videos de antemano aclaro que no fueron realizados con ese propósito.

Aparecen en escena Tohui (individuo que sostiene el machete) y Adrián (decapitado).


Decapitación V1.

Video original en YouTube aquí.


Decapitación V2.

Video original en YouTube aquí.


El Proceso.
En este video se puede apreciar el cómo se realizó este efecto. Fué grabado con una cámara handycam miniDV. La composición se hizo en el programa After Effects y se usaron los plugins Key Light para el chroma key y FilmFX para dar color al video. De igual manera pienso que este proceso puede ser aplicado a otros programas de composición como Combustion y Fusion.


Video original en YouTube aquí.

Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo"

martes, 3 de marzo de 2009

¡ Hola Mundo !

En informática, un programa Hola mundo (o Hello World, en inglés) es el que imprime el texto "¡ Hola, mundo !" en un dispositivo de visualización (generalmente una pantalla de monitor). Se suele usar como introducción al estudio de un lenguaje de programación siendo un primer ejercicio típico.

En este caso es simplemente la primera entrada del blog.


El Ombligo del Maguey.
Es el significado de la palabra México en lengua nahuatl, aunque muchos me dirán que en realidad dicha palabra significa "Ombligo de la luna". Pues bien, yo prefiero más la acepción "Ombligo del Maguey", ambas son aceptadas.

La idea de montar un blog como este es dar a conocer parte del trabajo que he realizado como director y editor de video y cortometrajes; así como exponer los métodos que suelo usar para llevar a cabo dichas obras. También es dar a conocer información interesante que me encuentro en la red acerca de la edición de video y algunos otros temas.

Espero que este blog sea de utilidad y fuente de información para quien así lo requiera.

Saludos.
"El Ombligo del Maguey Brillará en el Universo"